Introducción



Cramel es un lenguaje de programación no interpretado y gratuito desarrollado por Oscar Casas (Yuki) y publicado gracias a la comunidad de Underc0de.org que permite escribir aplicaciones para el sistema operativo Windows de Microsoft.


Cramel fue creado con el propósito de permitir a los programadores veteranos compartir sus conocimientos con la comunidad hispana y a los principiantes escribir poderosos programas sin esfuerzo con las siguientes características:


  • Sintaxis en español.
  • Fácil de escribir, entender, analizar, corregir, depurar y ejecutar.
  • Llamar directamente a DLL externa y funciones API de Windows.
  • Archivo de ayuda detallado y grandes foros de soporte basados en la comunidad.
  • Compatible con las nuevas y antiguas versiones de Windows.
  • Soporte para procedimientos CDECL.
  • Fuerte soporte de punteros.
  • Soporte para CallBacks.
  • Alta velocidad de ejecución.
  • Tamaño reducido de ejecutables (con la posibilidad de ser comprimidos con upx).
  • Programación orientada a objetos.
  • Soporte para sistemas de 64 bits.



Cramel.org